暴风王座招架和躲闪那个好用,两个属性作用分析
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暴风王座招架和躲闪那个更好用,这两个属性在后期是经常看到的属性,但是你们知道这里两个属性的具体意思吗?在实战中这两个属性的体现在哪里。比如战士后期堆招架,到底有没有用,骑士有一个防守反击的被动天赋。会反弹伤害,这些都是跟招架有关系的。闪避,是怎么样的一个判定方式呢?下面我们就来分析一下这两个技能的作用,希望对大家有所帮助!
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在虫族入侵的时候我们打够400个虫子就能获得一个珠宝宝箱。里面会开出重击,招架,闪避,精准等属性的宝石,这些宝石有什么用呢?
招架和闪避听起来是两个词,但是是两种不同的概念
招架:抵挡伤害
躲闪:躲避伤害
经过游戏中的多次试验,这些伤害完全是针对普通攻击的,比如刺客。战士,这两个职业的普通攻击本身伤害也高。那么如果这两个普通攻击都被这两个属性所克制,但是战士和刺客都有1秒冷却的攻击技能。所以作用不是很大。
不过战士有一个反弹伤害的天赋,根据招架的百分比加成的。
经过我的实验,不管招架还是躲闪都是对普通攻击有效,技能是100%命中除了刺客的晕!我刺客,躲闪有26%多点,招架15%。用灾星试了(降低命中30%) 别人打我平砍才会出躲闪的。所以我已经取掉闪避招架宝石了。
经过以上分析和实践之后,小编认为,招架和躲闪,相对来说小编还是选择招架。
当然这个是仁者见仁智者见智了。各有所好!希望对大家有所帮助!
