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苍穹变战力攻略,战力和属性之间的换算关系

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  苍穹变战力攻略,不知道大家是否知道你的人物属性和你的战斗力的关系,1点生命值等于多少战斗力,一点法力值等于多少战斗力?没有自己研究过吧!下面小编就给大家分享一下属性和战力之间的相对关系,希望对大家有所帮助!

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  生命值 1点=2点战力

  法力值 1点=1点战力

  攻击力 1点=10点战力

  防御力 1点=4点战力

  命中专精、闪避专精 1点=30点战力

  暴击专精、暴击抗性 1点=60点战力

  暴击伤害 1点=133点战力(从200%算起)

  暴击减伤 1点=133点战力(从40%算起)

  额外伤害 1点=10点战力

  忽视防御 1点=2点战力

  治疗效果 1点=1点战力

  杀戮专精、杀戮抗性 1点=3点战力

  战斗专精、战斗抗性 1点=2点战力

  另1:关于精炼属性

  力量 1点=5点战力

  敏捷 1点=12点战力

  耐力 1点=16点战力

  智力 1点=15点战力

  这几项的战力依次转化到各自所承载的属性中,分配规则大致如下:

  力量100点=>攻击力10点,命中专精10点,暴击专精1点(个人觉得可能力量60点左右加一点暴击专精)

  敏捷100点=>攻击力10点,防御力200点,闪避专精9点

  耐力100点=>生命上限510点,防御力100点,暴击抗性3点

  智力100点=>攻击力80点,法力上限500点,暴击专精3点

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