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火影忍者ol新水主阵容怎么搭配 新时代水主队伍分析

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  火影忍者ol新水主阵容怎么搭配?最近小编看到有很多玩家都在询问游戏中新水主阵容的问题,今天小编就为广大玩家带来火影忍者ol新水主阵容推荐,接下来就跟小编一起来看看吧~

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  水主新时代队伍分析

  大家好,随着版本时代的推进,流行并强力的队伍也日新月异。水主在目前版本的进化中,明显的变强了,不过受限于忍者门槛,明显变强目前仅限于高战范围。本文的队伍大多偏向于壕向,可能会有部分读者觉得距离平常玩家太远。但是一般一个流行的队伍都先是土豪发起,大家模仿并变通(典型例子手鞠)。未来水主怎么走,我们还是先参考参考土豪现在怎么用水主。

  首先做一下忍者分析:

  目前水主的环境能力较多是环境化和习惯化的。这里我们分析一下。

  环境化:在五主越来越倾向于辅助的环境下,作为辅助的水主是五主里面生存力最差的。在五主辅助向环境里面,水主有明显的当辅助是个拖油瓶的体验。

  习惯化:水主曾经的毒奶独霸一时,玩家自然而然的倾向于毒奶路线的发展。而毒奶是一个下限很强,上限较弱的路线。在玩家属性低血量少,忍者缺的时代,毒奶非常强大。一旦玩家属性高了,忍者全了,就会处于毒不动,奶不起,遇到的忍者个个免疫,暴力忍者频频秒杀等等各种劣势境地。

  水主的潜力:水主天赋改版后,是目前五主里面最适合一号位的。既然水主当辅助目前是五主垫底,而水主当一号位是五主最适,选择扬长避短是自然而然的选择吧。之后我们来看看水主作为一号位相比其他主的优势。

  水主一号位的相对优势

  首先是技能方面的铁三角:大鲛弹+忍术研究+自然能量吸收=每回合大鲛弹+养成。水主一号位大鲛弹基本这三个天赋绑定。

  水遁▪大鲛弹:技能额外附带3000的暴击属性和N千的爆伤属性(借用苍老师测试数据),给一号位装备增加几千的暴击爆伤属性那是相当可怕的。

  自然能量吸收:五主最高的养成+五主最高的回蓝,另外获得仙术标签。相当强的被动,可以诞生很多战术。

  忍术研究:目前全忍者最霸道的刷新CD技能。其他忍者不管是金鸣手鞠还是大姐头小南,都是概率刷新:普攻出连击,触发追打等等都是概率的,运气不好就不刷新。而水主的忍术研究不同,是非概率的稳定刷新,这保证水主在各种情况下都可以每回合丢大鲛弹。

  其次是通灵奥义的优势

  通灵奥义蛤蟆忠:能够给主增加40%的忍术,五主中的输出奥义只有水主和火主是纯忍。而水主的奥义输出各方面比火主都更占优势。大鲛弹配合蛤蟆忠,可以骗闪避,打断金鸣,定身水门带土等等忍者。

  然后是位置优势

  目前战斗一般都是优先集火主,一号位主和3,4号位主的装备差距大家也都是懂的。互相集火主,哪一边的主先战败显而易见。把主从后排解放出来,后排可以放置一些生存能力高的忍者,毕竟生存能力比主高的忍者有很多(其中土主的高生存能力成为高战喜欢选择土主做辅助的理由)。

  说完这里大家大概也了解了水主作为一号位的相对优势了,那么我们来看看现在高战用的水主队伍。

  高战用水主队伍大鲛弹流

  这是一套比之前的水主秽土初代迪达拉更稳的队伍

  之前为了配合水主的忍者研究被动,选择了4号位秽土迪达拉,确实秽土迪达拉是养水主最快的忍者。但是缺点也是显而易见的:迪达拉脆皮,穿四号位装备更是黄金脆皮鸡。为了解决这个问题在忍者仓库中发现了亮点:大蛇兜

  大蛇兜是一个生存能力很强的忍者:首先大蛇兜具备鬼鲛那样的回血被动,鬼鲛每回合能触发3次,大蛇兜每回合能触发6次!配合鬼鲛的小鲨鱼,和大蛇兜自己召唤的傀儡,回血速度惊人。大蛇兜有仙人标签,和秽土初代和水主的搭配良好。另外大蛇兜具备高威力的30连击追打和瞬发的复活奥义,都是亮点。

  然后一个续航很强,稳定养成的队伍就诞生了。鬼鲛有霸体自带回血,大蛇兜自带回血且能被初代和水主治疗,这样就可以把好的装备集中在水主和初代身上。水主推荐宝具绳子,进一步提升大鲛弹的暴击和爆伤,初代推荐葫芦,一个主攻一个防控。

  下面附上时空间高战对战数据(基本为35W战力以上的战斗)

  水主仙术VS风主仙术(双方战力38万左右)

  上图是第二回合水主大鲛弹的伤害,同战暴击伤害在1W以上,属性克制伤害在1W6以上。

  战斗统计水主的总输出高达36W,很夸张

  对面的风主仙术队伍回血能力也是爆表的,仙术+查克拉协调,初代风主仙鸣回血速度惊人。

  其他几种变种

  鬼灯幻月:自爆三体标记分身配合水主和秽土初代,有极强的爆发力,缺点是鬼灯幻月脆皮鸡。地图战兼顾防御对手高战和刷人头效率时可以考虑。

  变异纲手:配合秽土迪达拉和秽土初代高速养成水主,也能保护脆皮鸡迪达拉。

  附上最近的实战成绩,并非如果部分玩家说的自动阵容。

  关于秽土初代

  从上面的队伍和数据看,高战中PK使用秽土初代的几率很高。特别是水主大鲛弹的队伍,基本都离不开初代帮助,初代是唯一同时具备打断,控制,必中,奶,抽蓝的忍者。如果不用初代,将用2~3个忍者合起来才能完成初代的任务。

  那么如果我们要模仿高战的水主队伍,我们首先必须考虑的问题就是:由哪些忍者来代替秽土初代。至少得同时具备有控有奶有抽蓝有打断中的其中三个吧。下面我们来看看模仿高战的水主大鲛弹队伍的中低配版。

  平民仿制的水主大鲛弹队伍

  鬼鲛抽蓝,半藏控,半藏和仙鸣解。三个忍者合起来做秽土初代一个人做的事儿。这个队伍上次介绍过,战斗力中等。

  三雷控,仙鸣解,鬼鲛抽蓝。这个队伍的优势在于时空间自动很强,AI很喜欢奥义鬼鲛和三雷断链,后期水主养起来很容易翻盘。

  迪达拉加快水主养成,变异纲手奶,带土控。该队伍同战没先攻也不怕小南风。但是没有抽蓝,遇到金鸣老紫就很难打。该队伍第二回合迪达拉普攻后,请点击自动,放出迪达拉奥义后再取消自动。否则迪达拉奥义很可能延迟到第三回合。

  总结:经过近两个月的各种测试,水主的一号位大鲛弹路线开始清晰起来,在PK和组织战中都有很好的效果。虽然秽土初代的门槛较高,一般玩家想要模仿套路需要使用几个忍者合起来来实现相应的功能。不过也慢慢开始打开队伍的新局势。

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