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猛将无双技能猜想,预测会出现在游戏中的魔兽技能

5068儿童网小叶

  猛将无双中有很多主动技能,很多玩家都会用,那么,大家对猛将无双中的被动技能是否都清楚呢,被动技能当然也分很多种类,下面,就让小编带大家看一下一位玩家对猛将无双中武将将魂的大胆猜想的分享吧,希望对大家有所帮助哦!

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  玩猛将有些日子了,跟吧里的不少人一样,各方面都还可以,不管是武将、被动,还是宝星石都很好。当然啦之所以喜欢猛将除了它有些出彩的可玩点(收集将魂),更主要我是一个三国迷,相信不少吧友和我一样吧~好了言归正传,说说我个人对一些有可能出的被动的猜想!

  我一直在吧里划水就是看看同类大神们的攻略之类,前些日子在吧里看到有人在诸葛亮出来之前就预言了吸血这个技能,果不其然,诸葛配合疗伤,高疗等技能的强势立刻彰显。其实不少玩家都知道这是魔兽里面的技能。下面就说说有可能出现在猛将里面的魔兽技能。

  可能出现在猛将里面的魔兽技能猜测:

  1、分裂(扩散),对攻击目标后面或者侧面的单位造成一定伤害,可以是攻击的百分比,也可以是固定的每一级多少。可想而知,此技能一出对PVP、PVE都将是不小的影响!

  2、追加(叠加),玩过DOTA的知道拍拍熊的技能,简单解释就是每次攻击造成前一次伤害再加一定的伤害(同上可以是攻击力的百分比,也可以是固定数值)。比方,都算全额伤害,第一次攻击1W输出,第二次则为1W+2000的伤害,三次则为1.2W+2千。此技能对于回合数较高的战斗里面还是有不少帮助的。

  3、既然能出钝化,则貂蝉的BUFF为什么不能演变为技能,对就是重击。造成晕眩并有额外伤害。

  4、穿刺,现在耐将主流,能让大神看的就刘备,貂蝉。此技能重在扶持敏将,每次攻击有一定几率造成敏捷X系数的额外伤害,虽然不能对敏捷将形成本质的提升,但如果侥幸得到的话,全敏的武将用来还是不错的。(黄忠有可能就是这专属被动)

  5、残废,此技能类似与熊猫的技能。但不同的是次技能针对武将,即数回合内造成目标单位的残废(防御,攻击,甚至影响到攻击频率)

  闪避、暴击之类的技能在里面显得很鸡肋,宝石将星给的数值很高了,这两技能应该不会出。

  以上都是个人的一些想法,可能K会出一两个也可能一个都不会出,希望大家要多多支持,多多理解啊!

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