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暴风王座暖色2D风格,挂机乱战成就王者

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  画面风格:游戏采用暖色调的2D写实画风,场景建模非常精细,城镇场景中民居旁的酒桶,点燃的路灯和地面斑驳的石板路都有很细致的呈现,野外场景则贯彻了一个区域一个主题的设计理念,既有郁郁葱葱的幽谧森林,也有万里冰封的莽莽雪原,而且制作组还在部分场景呈现出相位技术的感觉(虽然小编严重怀疑这一技术真的应用了),整个游戏带给玩家的视觉享受堪称丰富。相对来说《暴风王座》中的人物和怪物建模就要逊色一些,装备不会改变玩家造型,而且人物建模较小,一旦骑上坐骑(尤其是前期赠送的华丽飞龙)就看不清自己的人物了,各位玩家不必苛责吧。

  职业体系:游戏为玩家设计了战士、法师、牧师、刺客、猎人和骑士六大职业,职业数量在一众奇幻页游中算得上丰富。战士拥有较强的机动性,为近战物理职业;法师攻击伤害高,拥有多种大范围杀伤法术,远程职业,自身血量羸弱;牧师是组队战斗的核心,游戏里唯一的治疗职业,同时也有一定的法术伤害能力;刺客拥有隐身能力和超强的暴击伤害,为近战物理攻击;猎人会施放陷阱,擅长控制,是远程物理攻击职业;骑士血高防厚,是游戏中的肉盾职业,适合在队伍前面吸引伤害。

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