我叫MT口袋魔兽竞技场与爵位系统分析介绍
91版的我叫MT口袋魔兽永远是先行服,心中有气的玩家称之为小白鼠,用以实验;还有一些玩家则觉得他是封测服,任何新东西出来了都能抢先体验。我叫MT online(我叫MT口袋魔兽)2.0新版本“PVP的远征”也同样在91先行服抢先运行。
本次更新后,新增加了竞技场和爵位等众多系统,让玩法更多了。5068我叫MT口袋魔兽这里主要是给大家抢先介绍一下PVP版本中的竞技场和爵位系统,毕竟这两个系统是2.0版本中的重心。大家可以参考一下~
竞技场介绍
竞技场分为白卡、绿卡、蓝卡和紫卡竞技场4种,每种竞技场只可以使用对应品质的卡牌进行战斗。
玩家每天有一定数量的免费挑战次数,挑战时玩家可以根据自身实力选择比自己略强的敌人、实力相近的敌人或比自己略弱的敌人(战胜后获得的积分和声望奖励不同)。
玩家挑战胜利后,可以占领该竞技场,占领期间可以获得金币奖励,占领时间越长获得的金币越多。达到占领时间上限后会自动离开竞技场。
在竞技场中,无论挑战成功、挑战,防守成功、失败,都会获得一定积分和声望奖励;
玩家每天获得的积分可以对换积分奖励,积分奖励和竞技场积分每天重置一次;
累计声望可以提升爵位,爵位可以带来额外的体力上限、领导力上限和全部卡牌生命攻击加成等。
爵位名称以及爵位奖励:
1、见习士兵:体力上限+3,所有卡牌生命+2%;
2、士兵:领导力+2,体力上限+3,所有卡牌生命+3%;
3、见习骑士:领导力+2,体力上限+6,所有卡牌生命+4%;
4、骑士:领导力+4,体力上限+6,所有卡牌生命+5%;
5、爵士:领导力+4,体力上限+9,所有卡牌生命+6%,所有卡牌攻击+0.5%;
6-15、勋爵、从男爵、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、大公、亲王、国王。
以上数值为暂定值,以更新后正式数值为准。
如果大家觉得有所帮助的话,还请大家以后也多多关注5068我叫MT口袋魔兽(我叫MT online)哦~!