侠义无双经脉如何进行选择攻略详解
    5068儿童网吴一晨
    
  
  玩家知道在侠义无双游戏中的经脉是如何进行选择的呢?小编就来介绍侠义无双经脉如何进行选择攻略详解,希望对玩家有帮助。
经脉优先点击,带脉(+先手)>任脉(+血)>+攻(更具自己角色的攻击类型选择外伤:阴跷脉,内伤:阴维脉)>阳跷脉(+外防)>阳维脉(+内防)。
【经脉列表】
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             经脉名称 
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             属性加成 
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             穴脉 
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             任脉 
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             气血、内力 
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             会阴,曲骨,中极,关元,石门,气海,阴交,神阙,水分,下脘,建里,中脘,上脘,巨阙,鸠尾,中庭,膻中,玉堂,紫宫,华盖,璇玑,天突,廉泉,承浆 
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             督脉 
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             暴击 
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             长强,腰俞,腰阳关,命门,悬枢,脊中,中枢,筋缩,至阳,灵台,神道,身柱,陶道,大椎,哑门,风府,脑户,强间,后顶,百会,前顶,囟会,上星,神庭,素髎,水沟,兑端,龈交 
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             阴维脉 
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             内攻 
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             筑宾,冲门,府舍,大横,阳交,腹衰,期门,天突,廉泉,极泉,青灵,少海,灵道,通里,阴郄,神门,少府,少冲 
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             阳维脉 
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             内防 
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             金门,阳交,臑俞,天髎,肩井,头维,本神,阳白,头临泣,目窗,正营,承灵,脑空,风池,风府,哑门,云门,尺泽,孔最,列缺,经渠,太渊,鱼际,少商 
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             阴跷脉 
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             外攻 
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             然谷,照海,交信,阴谷,横谷,气冲,乳根,盆缺,人迎,晴明,不容,梁门,横鼻,足三里,丰隆,解溪,冲阳,属兑 
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             阳跷脉 
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             外防 
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             申脉,仆参,跗阳,居髎,臑俞,肩髃,巨骨,天髎,地仓,巨髎,承泣,睛明,风池,攒竹,眉冲,曲差,五处,承光,通天,络却,玉枕,天柱,承山,昆仑,飞扬 
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             带脉 
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             先手、闪避 
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             带脉,五枢,维道,天冲,浮白,头窍阴,完骨,本神,阳白,头临泣,木窗,正营,承灵,脑空,外丘,光明,阳辅,悬钟,丘墟 
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             冲脉 
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             命中 
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             会阴,气冲,横骨,大赫,气穴,四满,中注,阴交,肓俞,商曲,石关,阴都,通谷,幽门,关门,归来,大巨,天枢,太乙,滑肉门,外陵,水道,水突,气舍 
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【原因】
带脉:先手值的大小直接决定首轮攻击的顺序。先发制人,还是有道理的、先手值只有打通经脉和武功:轻功获得。武功也要经常更新和升级啊。
任脉:加血加内,只有足量的血我们才能扛过玩家及NPC的攻击嘛。内力,使用武功必须的。没内力是不能使用武功的哦。武功:心法是+血+内的主要途径。宠物,貌似什么都加
阴维脉/阴跷脉:没有攻击力你能打过谁。虽然加的少,但也不能不加啊。另外,侠客,装备都能增加攻击力的。
阳跷脉,阳维脉:防御你懂的,内防只能防御内伤攻击,外防只能防御外伤攻击。内防对外功无效,外防对内功无效。NPC一般都是内外双休,玩家要么是外功要么是内功了。
剩下的督脉,冲脉。暴击和命中,貌似这玩意没什么用呢。可能后期会实现吧。
【希望】
暴击的属性越高暴击概率越大,而不是现在的固定的每局只出现一次暴击。
闪避的属性越高闪避的概率越大,而不是现在的每局每人必闪避一次。
命中就可以用来削弱闪避效果啊。
目前。命中。闪避。暴击。废材呢。
