苍穹变战力攻略,战力和属性之间的换算关系
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苍穹变战力攻略,不知道大家是否知道你的人物属性和你的战斗力的关系,1点生命值等于多少战斗力,一点法力值等于多少战斗力?没有自己研究过吧!下面小编就给大家分享一下属性和战力之间的相对关系,希望对大家有所帮助!
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生命值 1点=2点战力
法力值 1点=1点战力
攻击力 1点=10点战力
防御力 1点=4点战力
命中专精、闪避专精 1点=30点战力
暴击专精、暴击抗性 1点=60点战力
暴击伤害 1点=133点战力(从200%算起)
暴击减伤 1点=133点战力(从40%算起)
额外伤害 1点=10点战力
忽视防御 1点=2点战力
治疗效果 1点=1点战力
杀戮专精、杀戮抗性 1点=3点战力
战斗专精、战斗抗性 1点=2点战力
另1:关于精炼属性
力量 1点=5点战力
敏捷 1点=12点战力
耐力 1点=16点战力
智力 1点=15点战力
这几项的战力依次转化到各自所承载的属性中,分配规则大致如下:
力量100点=>攻击力10点,命中专精10点,暴击专精1点(个人觉得可能力量60点左右加一点暴击专精)
敏捷100点=>攻击力10点,防御力200点,闪避专精9点
耐力100点=>生命上限510点,防御力100点,暴击抗性3点
智力100点=>攻击力80点,法力上限500点,暴击专精3点