怪物之王英雄系统解析
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英雄是怪物之王的重心,重点哦。不知道各位怪物之王的玩家对于怪物之王的英雄系统熟悉吗?英雄系统将会影响玩家在游戏中的地位哦。现在就随小编一起来看看英雄系统吧。
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一、英雄雇佣
英雄系统开放后,领主可通过在游戏里的英雄祭坛雇佣自己的英雄。英雄拥有常规的血量、攻击、防御以及掠夺四项常规属性以及一个英雄技能。英雄雇佣完成后将会安置在英雄祭坛中,在后期将会开放刷新英雄,出现同时雇佣多名英雄的情况。
二、英雄战斗
领主在进行副本或于其他玩家pk时,同时只能有一位英雄出战。若在战斗中英雄的血量下降至0是不会死亡的,但无法继续战斗。每次出战消耗英雄体力,英雄体力为0时则不能出战,体力每小时恢复一点。本次英雄为玩家永久使用不会消失。
三、英雄升级
英雄等级的提升是通过获取经验完成的,经验主要来自于各种副本或于其他玩家pk,系统奖励和战斗掉落的英雄经验书同样能够提供升级所需的经验值。更高级的英雄经验书只能通过系统赠送获得。
四、英雄进化
参与副本战斗之后,领主有几率打到进化材料,使用这些材料将英雄进化,当达到进化要求时,英雄可进化到下一形态。新形态英雄外观将会发生变化,同时将增加英雄的四项基本属性。
通过上面的介绍,各位领主是不是已经迫不及待了呢?来吧!与你最拉风最强力的英雄一起在《怪物之王》的世界里大杀四方吧!欢迎大家在帖子下面留下对英雄系统的意见和建议。
进化前的英雄
进化后的英雄
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