公主的防线勇士技能伤害全面解析
公主的防线游戏中的勇士技能伤害是如何计算的呢?公主的防线勇士技能伤害的计算方法有哪些呢?Xb就来介绍公主的防线勇士技能伤害,希望对玩家有帮助。
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首先必须郑重声明,以下全都是加减乘除的简单计算,只要具备普通初中的数学知识完全可以看懂。误差是存在的,毕竟场上打出的伤害没有小数显示。因为所有的怪物的防御都是乘算的,就是攻击乘以减伤比例等于最终伤害,所以打小白兔没防御最容易测试。
猫 攻击成长 27 技能成长 62
31级猫 装备总技能加成2197 ,技能伤害1892;
装备总技能加成499 ,技能伤害1124 (1892-899)/2197=0.4519799727
装备总技能加成805 ,技能伤害1262 (1124-899)/499=0.4509018036
装备总技能加成 0 ,技能伤害899 (1330-899)/956=0.4508368201
装备总技能加成956 ,技能伤害1330 (1262-899)/805=0.450931677
899/0.4509=1993.790197 1993.79-30*62=133.79
(30*62+133.79+2197)*0.4509=1889.627211
(30*62+133.79+499)*0.4509 =1123.999011
(30*62+133.79+805)*0.4509 =1261.974411
(30*62+133.79+956)*0.4509 =1330.060311
32级猫 装备总技能加成 0 ,技能伤害 927
805,技能伤害1291
306,技能伤害1065
1698,技能伤害1694
(31*62+133.79+805*0.4509=1289.930211
(31*62+133.79+306)*0.4509 =1064.931111
(31*62+133.79+1698)*0.4509=1692.583911
23图兰朵公主 攻击成长 36 技能成长84
装备总技能加成2197 技能伤害2890
装备总技能加成499 ,技能伤害1716
装备总技能加成805 ,技能伤害1927
装备总技能加成 0 ,技能伤害1371
装备总技能加成956 ,技能伤害2032
1371/0.6913=1983.22002 1983.22-22*84=135.22
(22*84+135.22+2197)*0.6913=2889.786086
(22*84+135.22+499)*0.6913 =1715.958686
(22*84+135.22+956)*0.6913 =2031.882786
20级帽子 攻击成长 18 技能成长42
装备总技能加成 0 ,技能伤害 391 391/0.4515=866.0022148 866-19*42=68
2197,技能伤害 1383 (42*19+68+2197)*0.4515=1382.9445
805,技能伤害 754 (42*19+68+805)*0.4515 =754.4565
306,技能伤害 529 (42*19+68+306)*0.4515 =529.158
(754-529)/(805-306)=0.4509018036
(1383-529)/(2197-306)=0.4516129032
(1383-754)/(2197-805)=0.4518678161
(1383-391)/2197 =0.4515248066
14级虎克船长 攻击成长 24 技能成长36
装备总技能加成805, 技能伤害 4439 (13*36+59.9+805)*3.33=4438.557
装备总技能加成306, 技能伤害 2777 (13*36+59.9+306)*3.33=2776.887
装备总技能加成 0, 技能伤害 1758
1758/3.33=527.9279279 527.9-13*36=59.9
4439-2777=1662 1662/499=3.330661323
4439-1758=2681 2681/805=3.330434783
在以上我都是计算 基础技能伤害,
基础技能伤害=(勇士等级×技能成长+初始攻击+装备总技能增幅)×勇士技能比例
比如猫的技能成长为62,初始攻击约为71.79(等级不同有微妙变化),勇士技能比例约为0.4509
其实 最终技能伤害=基础技能伤害×(1+H×0.03)×(1+J×0.15)×K×L
H是天鹅公主的光环等级,J是海洋魂等级(加勇士技能效果),
K是放在场上的等级不同倍数,6级的勇士约等于1级的4.008倍
L是怪物所受伤害比例,比如小白兔是1(没防御),某些怪物是0.5(防御减半),某些怪物是0.25,某些是0.125还有更低。
必须说明技能攻击和普通攻击完全没有关系,就是说你脱掉头盔也不会影响技能伤害。
说一个例子:某一天,甲和乙组队。刚开始甲在场上放一个图兰朵公主显示1级,攻击1万多,因为甲自己带了火焰魂(加勇士普通攻击),自己的图兰朵25级,小红帽光环加了很高,黑龙头盔也很高。接着乙也在场上放一个图兰朵公主显示1级,攻击却不到3000。甲看一下乙的装备,头盔只是独角,图兰朵5级,也没有带小红帽,更没有火焰魂,于是心里想:“这个战斗力不足5的渣渣。”然后用剩下的点数把勇士升到5级,乙也是升到5级。
甲正想打出【你攻击好低】这几个字,可是看到对方的图兰朵竟然在一堆怪物里打出上万的伤害,再看一下自己的勇士打出的技能伤害不到1万,心里嚷道:“这不科学!我的勇士等级明明比他的高20级,放在场上显示的攻击也比他高,怎么打出的技能伤害差那么多?”再对比一下装备,甲看到自己是1级海洋魂,自己的上衣技能1400,护手技能499,没带天鹅。而乙的勇士带2级海洋魂,上衣2500,护手技能499,头盔太低不说,天鹅光环20级,没带小红帽。甲自己又想:根据我多年的网游经验,技能伤害是普通攻击的N倍,而我的普通攻击比乙高那么多,虽然乙带2级海洋魂,而且又加天鹅公主光环,但是小红帽才是王道!很明显乙开了东西!于是过关后甲潇洒地留下一句“挂 B 可 耻”然后退队。
到底乙是否开东西呢?让我们来计算一下,首先技能攻击和普通攻击没有关系。然后先计算甲的理论技能攻击=(25*84+51.22+1899)*0.6913*1.15=3219.904649 这是场上1级时,
当勇士升到5级的时候为 3219.904649*3.036=9775.630514
乙的理论技能攻击
=(5*84+51.22+2999)*0.6913*1.3*(1+0.03*20) =4989.843219 这是场上1级时,
当勇士升到5级的时候为 4989.843219*3.036=15149.16401
其实他们第一波是打小白兔没防御,所以乙没开东西。
从这个例子我们可以知道:1. 技能伤害和普通攻击没关系 2.要想提高自己的技能输出,从装备(上衣和护手)加强,天鹅光环加高点,多去金色祈愿池求海洋魂,勇士的等级提升。(其中受益最大的是天鹅光环和海洋魂,按比例提升) 3.不要从别人放在场上的面板攻击(普通攻击)判断他是否厉害,这是小白的想法。
肯定有人问我为什么忘记测试一个最重要的勇士,因为我没有。在一次和别人的组队中,我看了一下他的装备,再结合灰烬技能打小白兔的伤害,粗略计算得出灰烬勇士的技能比例约为0.65,没法计算初始攻击。那么猫和灰烬相差多少呢?考虑到灰烬技能范围100,猫90,灰烬技能有火圈特效,换个角度说灰烬勇士的技能比例大于0.65而小于1 。
在装备相差不大的情况下,猫要想超越灰烬的捷径就是海洋魂和天鹅光环,如果猫不带这2个,只能说玩的就是2个不同的游戏。
本人亲测图书馆有效,加的只是普通攻击,和小红帽光环一样要放在场上才能增加,考虑到普通攻击也有一个乘法比例,实际加的效果更高。
再告诉大家一件事,不要盲目堆攻速,飞马和爱丽丝和装备攻速之间不是乘算的,比如你只带装备加攻速33,那么攻速就是原来的1.33倍,比原来提升了 0.33倍;当你有黑龙62,这时候攻速是原来1.62倍,再有爱丽丝30,那么就是1.92,是1.62的1.185185185倍。再假设飞马加你 30攻速,那么2.22是1.92的1.15625倍。越后受益越低,假如几个月后出天神套,攻速更高,那么戒律守卫加爱丽丝的受益就更低了。如果那时候有人问:在天神套情况下 带1.爱丽丝加天鹅加戒律守卫加手鼓猫 和2. 小红帽加天鹅加戒律守卫加手鼓猫 哪个更强大?我也不知道,但是我知道以后火焰魂,海洋魂,小红帽光环和天鹅光环有很大几率会被和谐。策划的宗旨就是和谐平民的提升道路来体现RMB战士的优越感。
最后也该结束了,对于回帖问我“几级的灰烬等于几级的猫”这种类型问题,我是不会回答的。那么相同装备下呢?考虑到攻速,技能范围,技能特效等很多问题,还是很难计算。对其他的勇士的技能比例有兴趣的朋友,可以自己去测试,探索的路上可能会有新的发现。
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