猛将无双阵法大全 阵法属性对比分析
猛将无双的阵法大家知道如何使用吗,阵法的使用会提升玩家战斗胜利的机率,增强玩家的战斗力,那么,应该怎样选择阵法呢,阵法又有哪些呢,下面由小编给大家做一个详细的介绍。
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一、基础理论。
阵法除了方圆是不需要升级书的,其他都需要这点大家都知道,当然随着活动的增多,时间的积累大家都有了不少的阵法升级书,要升阵法是必需的,当升到了70级升级书足够把阵法升到了7级了之后,就可以打开全部的8个位置,这时候就可以摒弃方圆阵了,那么当阵法升到了9级就开始有两个位置大幅度增加属性,然后每升一级就有两个位置大幅提升(如下图),其他位置也有稍微的提升,每4级一个坎,12级、16级、20级、应该20级是现为止最高了,当然也有可能继续开放,以前阵法就七星是加了暴击还附带了不少的攻击,现在改为除了敏捷阵,其他都附带了少许的攻击防御等属性,影响不大,聊胜于无
) E! v0如图中所示比如9级七星就是先提升注明1的两个位置,10级就是注明2的两个位置,以此类推。
二、阵法属性对比
开始上图:
1、锥形阵属性(即推图阵)。11级的某个位置。
解说:这个对于通天和推图的作用大家懂的,不多说。
2、雁行阵属性(即敏捷阵)。11级的某个位置。
解说:据说加强了不少,42点敏捷,比嵩山还高,能让你和加敏差不多的对手先出手,而且对手不知道你阵法多少级,无从针对。
3、 锋矢阵属性(即命中阵)。15级某位置属性
解说:加强了不少,16级就可以所有位置加9600的命中,不过命中这属性,是完全针对闪避而设计的,那么你想打人不闪避,这是个好选择,就像某人说的,打不中人何谈输出,没玉貌等命中大星的可以选择,克制闪避阵的可选择。初步估计终极20级全部位置加命中14400、看个人喜好,本人不多说。