诛仙手游宠物系统的详细介绍分析
诛仙手游宠物是游戏内可以加快玩家战力的系统,对于宠物系统大家了解有多少呢?下面就是小编为大家整理的宠物系统的详细介绍,希望对大家有所帮助!
宠物系统
不同野外场景中分布着一些野生宠物,当大家拥有【捕兽夹】后,可以对宠物进行捕捉操作。野外有一定几率分布着【稀有宠物】,这些宠物外观更加精美,且更具培养价值。越稀有的宠物,捕捉成功率越低,无论捕捉成功或失败均消耗【捕兽夹】。
(1)宠物可释放技能,技能分为给主人加持技能和给敌方减持技能
(2)宠物可出战,但没有普通攻击,也不可被攻击,无血量设计,不可被击杀
(3)捕捉到的宠物,成长率和资质均随机生成
(4)玩家可以通过【驯养】操作,对二者进行更改,数值越接近上限,宠物越具备培养价值。
宠物技能搭配方式
现在宠物技能搭配主要有两种方式,一种是1主动3被动搭配,另一种是2主动2被动搭配。
这里我简单说下两者的区别:
1主动3被动的优势主要是主动技能的加成比较高,而且3被动永久加成,面板道法比较高,宠物加点都是全主。
2主动2被动的优势是主动技能释放的频率相对快些,还有就是2个主动技能可以有两种效果,比较灵活,能够应对很多种场合。
现在大部分人喜欢堆暴伤加成,暴伤减免,有些人喜欢堆暴抗,而高V有称号加成,抗性也非常高,那么选择对宠物技能是非常关键的。
对于一个无量天音来说,PK要的是辅助、生存以及控制,那么可以选择灼热,减敌方青云或**的暴伤加成,减少他们的输出;或者选择苦痛,减少对面的暴伤减免,让队友更容易击杀对面;而且灼热还能减对面的抗性、苦痛能减对面的暴抗,这些减益技能就非常实用。
对于一个暴力**来说,PK要的是输出以及生存,打对面脆皮时,全力效果不错,而打对面肉时,这时候苦痛作用就大些,当然,如果队友有宠物搭配苦痛了,那么自己就没必要用苦痛了。还有其他职业,在应对不同情况时,都有不同的宠物搭配类型。
每个宠物技能都有每个宠物技能的特色,不同的搭配可以让我们发挥不同的实力。像以前,对宠物技能认识不足,导致只有那么几个技能受欢迎,其他技能被忽略,价格严重不平衡。往往为了培养一只极品宠物而花费大量金币,现在就好很多了,像锋利可以用毒火代替。全力可以用苦痛代替等等。抽蓝现在也很流行,而之前还不是没多少人用,还有回血,后期一只回血宠物每次施放技能回复10%左右的血量,续航能力非常强。还有禁锢、羁绊减速技能,搭配职业减速技能,能够减速100%以上,相当于定身,也是一种套路。