我的世界做一个更加简易稳定的等级商店攻略
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目前在我的世界所使用的商店大多有两种,一种是clear+give,另一种是testforblocks+clone。众所周知,clear指令做成的商店会出现吞币现象,而testforblock的箱子商店输入坐标太麻烦以下是小编分享给大家的关于写我的世界做一个更加简易稳定的等级商店攻略,一起来看看吧!
教程开始
这种类型的商店需要3个命令方块(最后一个是标题指令,可有可无),比箱子商店多一个,不过箱子商店至少需要两个箱子。
在第一个命令方块中需要输入的是testfor指令,@p大家应该都知道。而后面的参数r是选择半径范围,主要是用来防止玩家恶意点击,数值可以根据需要更改,lm指的是玩家的最低等级,也就是说只有当玩家大于20级时才会被检测并执行下一个命令。
第2个命令方块填的是xp指令,xp指令可以增加或减少玩家的经验值,-20L指的是减少玩家20级,如果去掉L则是经验值。
注:数值后必须要加‘L’,不然的话会报错!
第三个是give指令,我设的是给予玩家10个绿宝石。
最后一个再加入标题指令(也可以换成tell指令)。
最后我们要把除第一个外的命令方块都调成链,有条件的,始终活动
(一定要注意箭头方向!)
调好就是长这个样子
测试一下
成功!