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我叫mt4.3蓝本,4.3优化游戏体验功能盘点

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  近日,IOS的测试服接连更新了4.3.0.0的新版本和4.3.1.0的修订版。小编经过几天的体验,给大家带来一些新鲜的体验心得。

  首先,更新了2张新的橙卡,分别是冬和术士大妈。关于这两张橙卡的具体数据,可以点击我们的橙卡图鉴查看哦。接下来,小编还会进一步的对两张橙卡六个天赋进行评测,欢迎大家关注。

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  接下来,先给大家带来几项优化游戏体验的功能:

  目录

  1 符文合成的自动选择

  2 卡牌吞噬与经验转换

  3 调整签到奖励

  4 礼金系统

  5 场外助战

  6 其他微调

  符文合成的自动选择

  对于这项功能,小编想说的是:即便如此,依然很耽误时间啊,就不能直接来个一键合成么?

  卡牌吞噬与经验转换

  现在的普通副本再也没有白卡绿卡和南瓜瓜的掉落了,而是直接转化为经验和金币。经验会存在于“经验池”中,在英雄升级界面可以看到你的经验池里一共有多少经验。

  现在的英雄升级有两种方式,一种是老办法吞噬卡牌,第二种,是点击图中间的加号,选择你要升到的等级(如果经验池的经验足够)。或者直接点击MAX,就是消耗掉经验池中所有经验或是将卡牌提升到等级上限。

  总的来说,这个改动还是不错的,升级卡牌方便了很多,而且减少了很多升级卡牌时金币的消耗。唯一的问题是,公会科技中的奥术吞噬就这么废了?测试服还好说,正式服的公会,那些升级此科技的公会人气,大师你不打算还了?

  至于有玩家反应没有饲料喂召唤BOSS了,目前普通的小金龙提高了产出,降低了体力消耗,基本可以满足召唤BOSS的需求了。

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