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王牌传说卡牌战斗附加效果说明

所属游戏:王牌传说
文章类型:属于攻略
所属栏目:游戏内容
游戏攻略

  吞噬:吞噬召唤是英灵及魔神级随从上场的方式之一,属于通常召唤。吞噬召唤是指把场上的随从吞噬掉,对英灵及魔神级随从进行的通常召唤。一般来说,吞噬召唤在内的通常召唤,一回合中合计只有一次。

  装备:装备牌在使用后就要选择1名符合要求的随从与之进行装备。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被泯灭的前提下持续装备在目标随从上。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的随从卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的随从上(占用己方的装备阵法格)。

  出战登场:以正面出战的姿态进行召唤时,称为出战登场。

  埋伏登场:以背面埋伏的姿态进行召唤时,称为埋伏登场。

  冲锋:可以无视对方场上的随从,直接攻击对方首领。

  永续阵法:使用后,将会召唤一个埋伏中的阵法,其被触发时才会现身,现身后将会持续产生效果,只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。

  速攻阵法:使用后,将会召唤一个埋伏中的阵法,其被触发时才会现身,产生效果后立刻被泯灭。

  坚韧:埋伏时,被攻击力低于此卡防御力的随从攻击时不会现身。

  现身:当随从因被攻击/手动点击/效果而自埋伏转换成出战时,将会产生效果。

  潜伏:当随从因效果而自出战转换成埋伏时,将会产生效果。

  诅咒:随从被法术/阵法/装备/效果/战斗所杀死,死亡时将会产生效果。

  速攻法术:只要满足卡上说明的条件就可以使用,使用后将直接去往墓地,并立即产生法术效果。

  永续法术:使用后,将在己方的装备阵法格内出现一张法术牌,只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。

  幻影:拥有此效果的随从,将在被召唤上场的那个回合结束之后自动返回手牌。

  环境:改变战场幻境,并对特定的随从产生效果,只要满足卡上说明的条件,并且没有别的环境法术牌被使用,就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。

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